เลี้ยวก่อนเดินหนึ่งหน่วย
เริ่มที่ (0,0) หันตะวันออก สุ่มลำดับซ้ายหรือขวาที่เป็นอิสระและมีโอกาสเท่ากัน 12 ครั้งเพียงครั้งเดียว แต่ละครั้งหมุนทิศปัจจุบัน 90 องศาก่อนเดินหนึ่งหน่วยในทิศใหม่ ทิศต่อไปอ้างอิงทิศก่อนหน้า ไม่เริ่มหันตะวันออกใหม่ทุกครั้ง ภาพเคลื่อนไหวแสดงเส้นทางที่ผ่านแล้ว ไม่เปิดเผยอนาคตหรือสุ่มใหม่
เลี้ยวซ้ายทั้ง 12 ครั้งเดินวนกรอบกว้างหนึ่งสูงหนึ่ง จึงคะแนน 0 เลี้ยวซ้ายขวาสลับกันสร้างบันไดเหนือและตะวันออก กว้างหกสูงหก จึงคะแนน 35 เกมไม่ได้มีทิศทางให้เลือก 12 ทิศ มีเพียง 12 การตัดสินใจซ้ายหรือขวาอย่างเท่าเทียม
เส้นทางทั้งหมด 4096 แบบมีคะแนนศูนย์ 4 แบบ และคะแนนบวก 4092 แบบ การเลือกกำลังหนึ่ง สองหรือสามไม่เปลี่ยนจำนวนผลบวก คะแนนบวกอาจคืนเหรียญน้อยกว่าเดิมพันและไม่ใช่กำไรแน่นอน เส้นทางก่อนหน้าไม่ทำนายการเลี้ยวครั้งใหม่
พื้นที่กรอบจากผลต่างพิกัด
ใช้จุดเริ่มต้นและทุกพิกัดที่เดินถึง ความกว้างคือ x สูงสุดลบ x ต่ำสุด ความสูงคือ y สูงสุดลบ y ต่ำสุด ทั้งสองค่าไม่บวกหนึ่ง คะแนนดิบ=max(0,ความกว้าง×ความสูง−1) ไม่ใช่พื้นที่ที่เส้นทางล้อม จำนวนช่องที่เดินผ่าน หรือพิกัดสุดท้าย หนึ่งเดิมพันรวมครอบคลุมทั้งเส้นทาง ไม่แบ่งตามแถว
ค่าเฉลี่ยกำลังสามระดับ
เลือก p=1,2,3 ตัวคูณเครดิตรวมคือ 0.96×คะแนน^p/ค่าเฉลี่ย(คะแนน^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 8.37890625,93.80859375,1322.578125 ตามลำดับ ศูนย์ยังเป็นศูนย์ แต่ละระดับมีเครดิตรวมคาดหวัง 96% ของเดิมพันที่จับไว้ ไม่ใช่โอกาสชนะหรือการรับประกันยอดสุดท้าย กำลังสองหรือสามไม่ใช่คูณด้วยสองหรือสาม
หกลูกพร้อมกันและค่าที่จับไว้
แต่ละลูกตัดเดิมพันรวมและจับระดับของตัวเองก่อนเริ่ม มีลูกที่คิดราคาได้ไม่เกิน 6 ลูกพร้อมกัน ผลใช้เวลา 880 มิลลิวินาที การเปลี่ยนเดิมพันหรือระดับมีผลกับลูกที่เริ่มภายหลังเท่านั้น อัตโนมัติจัดไม่เกิน 10 ลูกเมื่อเหรียญพอ ปุ่มหยุดยกเลิกการเริ่มในอนาคต ลูกที่เริ่มแล้วยังจบและรับเครดิต ไม่มีการรับเครดิตกลางทาง เติมฟรีล็อกจนลูกทั้งหมดและคิวว่าง
คำถามที่พบบ่อย
คำค้น Route 168 และแบบจำลองของเรา?
Route 168 เป็นหัวข้อค้นหาในคู่มืออิสระนี้ ไม่ได้ยืนยันผู้ประกอบการ ที่อยู่ทางการ ใบอนุญาต แอป ช่องทางช่วยเหลือหรือบริการการเงิน ชื่อ โดเมน และโลโก้ที่คล้ายกันไม่ใช่หลักฐานของธุรกิจ เกมเข็มทิศของเราเป็นซอฟต์แวร์เหรียญเสมือนที่สร้างขึ้นเอง ไม่ใช่สำเนาหรือการตรวจสอบเกมเชิงพาณิชย์อื่น
เลี้ยวก่อนเดินหนึ่งหน่วย?
เริ่มที่ (0,0) หันตะวันออก สุ่มลำดับซ้ายหรือขวาที่เป็นอิสระและมีโอกาสเท่ากัน 12 ครั้งเพียงครั้งเดียว แต่ละครั้งหมุนทิศปัจจุบัน 90 องศาก่อนเดินหนึ่งหน่วยในทิศใหม่ ทิศต่อไปอ้างอิงทิศก่อนหน้า ไม่เริ่มหันตะวันออกใหม่ทุกครั้ง ภาพเคลื่อนไหวแสดงเส้นทางที่ผ่านแล้ว ไม่เปิดเผยอนาคตหรือสุ่มใหม่
พื้นที่กรอบจากผลต่างพิกัด?
ใช้จุดเริ่มต้นและทุกพิกัดที่เดินถึง ความกว้างคือ x สูงสุดลบ x ต่ำสุด ความสูงคือ y สูงสุดลบ y ต่ำสุด ทั้งสองค่าไม่บวกหนึ่ง คะแนนดิบ=max(0,ความกว้าง×ความสูง−1) ไม่ใช่พื้นที่ที่เส้นทางล้อม จำนวนช่องที่เดินผ่าน หรือพิกัดสุดท้าย หนึ่งเดิมพันรวมครอบคลุมทั้งเส้นทาง ไม่แบ่งตามแถว
วงเล็กและบันได?
เลี้ยวซ้ายทั้ง 12 ครั้งเดินวนกรอบกว้างหนึ่งสูงหนึ่ง จึงคะแนน 0 เลี้ยวซ้ายขวาสลับกันสร้างบันไดเหนือและตะวันออก กว้างหกสูงหก จึงคะแนน 35 เกมไม่ได้มีทิศทางให้เลือก 12 ทิศ มีเพียง 12 การตัดสินใจซ้ายหรือขวาอย่างเท่าเทียม