이동 전 회전
좌표(0,0)에서 동쪽을 바라보는 것으로 시작합니다. 12개의 독립적인 좌/우 선택으로 구성된 완전한 숨겨진 시퀀스가 한 번 샘플링됩니다. 각 선택 시, 새로운 진행 방향으로 한 단위 이동하기 전에 현재 진행 방향을 90도 좌회전 또는 우회전합니다. 이후의 진행 방향은 새로운 동쪽 방향이 아닌 이전 진행 방향을 기준으로 합니다. 애니메이션은 미래 경로 정보나 재그림 없이 현재까지 도달한 실제 추적 경로만 보여줍니다.
12번 좌회전을 반복하면 1:1 직사각형이 형성되어 점수 0을 얻습니다. 좌/우 회전을 번갈아 하면 너비 6, 높이 6의 북/동 계단 형태가 되어 점수 35를 얻습니다. 너비와 높이는 추가적인 1을 더한 것이 아닌 좌표 차이이며, 셀 개수나 폐쇄된 추적 면적이 아닙니다.
점수 0인 경로가 4개 있고, 양수 점수 경로가 4092개 있습니다. 가중치 점수 계산은 총 크레딧 금액에는 영향을 미치지만 양수 결과의 빈도에는 영향을 미치지 않습니다. 양수 크레딧은 획득한 스테이크보다 낮을 수 있으며 반드시 이익인 것은 아닙니다. 이전의 추적 경로는 독립적인 미래 선택을 예측하지 못합니다.
완전 추적의 외접 사각형
원점과 도달한 모든 좌표를 포함합니다. 너비는 최대 x에서 최소 x를 뺀 값이며, 높이는 최대 y에서 최소 y를 뺀 값입니다. 어느 쪽 치수도 여분 1을 포함하지 않습니다. 기본 점수는 max(0, 너비×높이−1)입니다. 이는 경로가 감싸는 면적이 아니라 해당 축 평행 사각형의 면적에서 1을 뺀 값이며, 방문한 셀의 개수도 아닙니다. 1×1 사각형 안에 갇힌 완전 추적은 점수가 0입니다. L/R 회전 교대는 너비와 높이가 6인 북/동 계단식을 형성하며, 점수는 35입니다.
세 가지 정확한 거듭제곱 평균
선형, 제곱 또는 세제곱 양수 가중치를 선택합니다. 총 배율은 선택된 거듭제곱으로 올린 기본 점수에 0.96을 곱한 값을 해당 거듭제곱의 정확한 전체 평균으로 나눈 값입니다. 평균은 각각 8.37890625, 93.80859375, 1322.578125입니다. 4096개 경로 중 4개는 점수가 0이며, 4092개는 양수 점수를 가집니다. 0은 그대로 0입니다. 모든 모드는 96%의 정확한 미반올림 기대 총 크레딧을 제공하며, 이는 당첨 빈도나 세션 보장 약정이 아닙니다. 모드 변경은 이미 획득한 드롭에는 영향을 미치지 않습니다.
6개 획득 드롭 및 자동
최대 6개의 가격 책정된 드롭이 동시에 활성화될 수 있습니다. 각 드롭은 자신의 전체 스테이크와 선택된 모드를 한 번에 획득하고 차감합니다. 설정은 이미 활성화된 드롭이 아닌 이후 실행에 영향을 미칩니다. 자동은 10개의 드롭을 예약합니다. 정지는 활성 드롭이 완료되고 정산될 때까지 향후 실행을 취소합니다. 조기 수집이나 행 공유 스테이크는 없습니다. 모든 공과 대기 중인 실행이 정산되거나 취소될 때까지 보충은 잠겨 있습니다.
저장된 지갑 및 선택적 보충
지갑은 1000개의 무료 가상 코인으로 시작됩니다. 정산된 지갑 잔액과 분수 크레딧은 브라우저의 localStorage에 유지됩니다. 잔액이 10개 미만으로 비활성 상태일 때만 수동 충전이 가능하며, 이 경우 잔액을 1000으로 설정하되 크레딧은 유지됩니다. 이는 1000을 추가하는 것이 아닙니다. 차감된 지갑 잔액과 크레딧은 새로고침 후에도 유지되지만, 진행 중인 드롭은 복구되거나 환불되지 않습니다. 정산 전까지 진행 중인 드롭을 열어두십시오. 이 가이드에는 고객 계정, 입금, 출금, 현금 상금 또는 코인 교환 기능이 없습니다.
모든 진행 중인 드롭과 대기 중인 실행이 완료되거나 취소될 때까지 충전이 잠깁니다. 잔액이 10개 미만일 때만 수동 충전이 가능하며, 잔액을 1000으로 설정하되 크레딧은 유지됩니다. 1000을 추가하는 것이 아니며, 자동으로 충전되거나 언제든지 초기화되지 않습니다. 새로고침 후에도 저장된 0 잔액은 0으로 유지되며 충전 버튼이 표시됩니다.
저장된 차감 잔액과 분수 크레딧은 새로고침 후에도 유지됩니다. 진행 중인 드롭은 재개되거나 환불되지 않습니다. 정산 전까지 진행 중인 드롭을 열어두십시오. 일반 캐시 지우기로 localStorage가 지워지지 않을 수 있으며, 로컬 데이터 제거로도 이전 진행 상황을 복구하거나 다른 곳에서 이미 처리된 데이터를 제거할 수 없습니다.
자주 묻는 질문
독립적인 Route 168 문의 가이드?
이 가이드는 자체적으로 제작된 Compass Turns 브라우저 시뮬레이터를 제공합니다. Route 168과 관련된 운영사, 공식 주소, 라이선스, 애플리케이션, 지원 채널 또는 금융 시설은 여기서 독립적으로 설립되지 않았습니다. 일치하는 이름이나 로고는 소유권의 증거라기보다는 리드입니다. 이 무료 가상 코인 규칙은 별도의 제품을 복제하거나 인증하지 않습니다.
한 단위 이동 전 회전?
좌표 (0,0)에서 동쪽을 바라보고 시작합니다. 12개의 독립적인 공정한 좌/우 선택이 한 번에 샘플링된 숨겨진 시퀀스가 존재합니다. 각 선택에서 현재 진행 방향을 기준으로 90도 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전한 후, 그 새로운 방향으로 한 단위 이동합니다. 이후의 진행 방향은 새로운 동쪽 방향이 아닌 이전 방향을 기준으로 합니다. 애니메이션은 미래 경로 정보나 재그림 없이 현재까지 도달한 실제 경로만 보여줍니다.
완전 경로가 형성하는 경계 사각형은?
원점과 도달한 모든 좌표를 포함합니다. 너비는 최대 x좌표에서 최소 x좌표를 뺀 값이며, 높이는 최대 y좌표에서 최소 y좌표를 뺀 값입니다. 각 차원은 1을 더하지 않습니다. 점수는 max(0, 너비×높이−1)로 계산됩니다. 이는 경로가 감싸는 면적이나 방문한 셀의 수가 아닌, 해당 축 정렬 사각형의 면적에서 1을 뺀 값입니다. 1×1 사각형 내에 완전히 갇힌 경로는 점수 0을 얻습니다. 좌/우 회전을 반복하면 북/동 방향 계단 형태가 되어 너비와 높이가 각각 6이 되어 점수 35를 얻습니다.
작은 회로와 계단이 있나요?
12번 왼쪽으로 회전하면 1×1 사각형을 반복하며 점수 0을 얻습니다. 좌/우 회전을 번갈아 하면 북/동 방향 계단 형태가 되어 너비와 높이가 각각 6이 되어 점수 35를 얻습니다. 너비와 높이는 셀 개수나 감싸는 경로 면적이 아닌 좌표 차이입니다.