시간 및 중단
무료 시뮬레이터라도 예상보다 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 언제 멈출지 결정하고, 필요시 외부 타이머를 사용하며, 플레이가 다른 업무에 방해가 되거나 불편함을 느낄 때 페이지를 나가세요. 이 소프트웨어에는 계정 수준의 자가 배제 서비스, 입금 한도 또는 임상적 평가가 없습니다. 자동 대기열은 편의를 위한 것이지, 손실 회복을 위한 전략이나 계속 플레이하라는 권유가 아닙니다.
중단 시간 및 가이드의 자체 연령 규칙
플레이를 마칠 시기를 결정하고 화면에서 떨어져 휴식을 취하세요. 무료 가상 코인은 충전하거나 결과를 무효화할 의무를 생성하지 않습니다. 플레이가 불편하거나 일상적인 책임과 충돌할 경우 일시 중단하세요. 자격을 갖춘 현지 지원은 독립적으로 식별 가능한 건강 또는 공공 서비스 출처를 통해 구할 수 있으며; 진단이나 검증된 특정 서비스는 제공되지 않습니다. 이 가이드는 자체 18세 이상 제한을 적용합니다. 적용 가능한 법적 연령 및 활동 요구사항은 다양하며 여기서 결정되지 않습니다.
적절한 도움 찾기
게임으로 인해 스트레스를 받거나 일상생활에 지장을 초래한다면 게임을 잠시 중단하고 신뢰할 수 있는 사람이나 현지 전문 상담 기관에 문의해 보세요. 현재 지역 보건소나 커뮤니티 서비스 기관에서 적절한 지원 방법을 안내받을 수 있습니다. 이 가이드는 검증된 Route 168 지원 팀을 명시하거나 특정 핫라인을 약속하거나 도박 중독을 진단하지 않습니다. 또한 전문가의 도움을 대체할 수 있는 내용을 담고 있지 않습니다.
캡처 드롭 6개 및 자동 실행
최대 6개의 가격 책정된 드롭이 동시에 활성화될 수 있습니다. 각 드롭은 자신의 전체 스테이크와 선택된 모드를 한 번에 캡처하고 차감합니다. 설정은 이미 활성화된 드롭이 아닌 이후 실행에 영향을 미칩니다. 자동 실행은 10개의 드롭을 예약합니다. 정지 기능은 활성화된 드롭이 완료되고 정산될 때까지 향후 실행을 취소합니다. 조기 수집이나 행 공유 스테이크는 없습니다. 모든 공과 대기 중인 실행이 정산되거나 취소될 때까지 충전이 잠겨 있습니다.
저장된 지갑 및 선택적 충전
지갑은 1000개의 무료 가상 코인으로 시작됩니다. 정산된 지갑과 분수 크레딧은 브라우저의 localStorage에 유지됩니다. 잔고가 10개 미만으로 비활성 상태일 때만 수동 보충으로 잔액을 1000으로 설정할 수 있으며, 이때 이전 잔액은 유지됩니다. 이는 1000을 추가하는 것이 아닙니다. 차감된 지갑과 잔액은 새로고침 후에도 유지되지만, 미완료된 드롭은 복구되거나 환불되지 않습니다. 정산 전까지 활성 드롭을 열어두십시오. 이 가이드에는 고객 계정, 입금, 출금, 현금 상금 또는 코인 교환 기능이 없습니다.
모든 활성 드롭과 대기 중인 실행이 완료되거나 취소될 때까지 보충이 잠깁니다. 잔고가 10개 미만일 때만 수동 보충으로 잔액을 1000으로 설정할 수 있으며 이전 잔액은 유지됩니다. 1000을 추가하는 것이 아니며, 자동으로 보충되거나 언제든지 초기화되지 않습니다. 새로고침 후 저장된 0은 0으로 유지되며 보충 버튼이 표시됩니다.
저장된 차감 잔액과 분수 크레딧은 새로고침 후에도 유지됩니다. 미완료된 드롭은 재개되거나 환불되지 않습니다. 정산 전까지 활성 드롭을 열어두십시오. 일반 캐시를 지워도 localStorage가 지워지지 않을 수 있으며, 로컬 데이터를 제거해도 이전 진행 상황을 복구하거나 다른 곳에서 이미 처리된 데이터를 제거할 수 없습니다.
자주 묻는 질문
독립적인 Route 168 문의 가이드?
이 가이드는 자체적으로 개발한 Compass Turns 브라우저 시뮬레이터를 제공합니다. Route 168과 관련된 운영자, 공식 주소, 라이선스, 애플리케이션, 지원 채널 또는 금융 시설은 여기에서 독립적으로 설립되지 않았습니다. 일치하는 이름이나 로고는 소유권의 증거라기보다는 단서일 뿐입니다. 이 무료 가상 코인 규칙은 별도의 제품을 복제하거나 인증하지 않습니다.
한 단위 이동 전 회전?
좌표 (0,0)에서 동쪽을 바라보며 시작합니다. 12개의 독립적인 공정한 좌/우 선택이 한 번에 샘플링됩니다. 각 선택에서 현재 진행 방향을 기준으로 90도 좌회전 또는 우회전한 후, 그 새로운 방향으로 한 단위 이동합니다. 이후의 진행 방향은 새로운 동쪽 기준이 아닌 이전 진행 방향을 기준으로 합니다. 애니메이션은 미래 경로 정보나 재그림 없이 현재까지 도달한 실제 경로만 보여줍니다.
완전 경로에 대한 경계 사각형은?
출발점과 도달한 모든 좌표를 포함합니다. 너비는 최대 x좌표에서 최소 x좌표를 뺀 값이며, 높이는 최대 y좌표에서 최소 y좌표를 뺀 값입니다. 각 차원은 1을 더하지 않습니다. 원점 점수는 max(0, 너비×높이−1)입니다. 이는 경로가 감싸는 면적이나 방문한 셀의 수가 아닌, 해당 축 정렬 사각형의 면적에서 1을 뺀 값입니다. 1×1 사각형 내에 완전히 갇힌 경로는 0점을 받습니다. 좌/우 회전을 반복하면 북쪽/동쪽 방향의 계단 모양이 만들어지며, 너비와 높이가 각각 6이 되어 점수는 35가 됩니다.
작은 회로와 계단?
12번 좌회전을 반복하면 1×1 사각형이 반복되어 점수는 0입니다. 좌/우 회전을 번갈아 하면 북쪽/동쪽 방향의 계단 모양이 만들어지며, 너비와 높이가 각각 6이 되어 점수는 35가 됩니다. 너비와 높이는 셀 개수나 경로가 감싸는 면적이 아닌 좌표 차이입니다.